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Chance @ Survive

C A S

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Chance de sobrevivência

Chance de sobrevivência  são as bases do jogo.

Este sistema reproduz 1 de muitos eventos quando você dorme ou sai para explorar.

Gotas de ar

Bioma de saída do NPC

Onda de calor

Falta de energia

Z's Outbreak

Onda Fria

Trader Visit Safehouse

Quebra de tubo

Saqueadores na área

Reaparecimento de pilhagem

Mudança de tempo

Explosão solar

Placa Miolhrian

Tempestade

Posto avançado de bandidos avistado

NPC's Leaving the Biome - Os resultados da missão não são concluídos por um tempo, dependendo da localização. Normalmente, o NPC retorna com a próxima chance de sobrevivência acontecendo, então nada de especial com que se preocupar.

Gotas de ar - Jogue itens com classificação mais alta de dispositivos para material de cura. Essas gotas podem ser encontradas em Oak City East, Oak City West e também em Brand  Cidade! Devido ao grande número de itens, a maioria das gotas derrubará diferentes itens, armas e roupas.

(Diz-se que há mais uma queda em algum lugar ...)

Mudanças climáticas -

Comerciante localizado próximo a - Isso enviará o comerciante para uma das muitas Casas Seguras!

Pipes Breaking- Isso fará com que os Zs no bioma quebrem os tubos. Isso fará com que todos os dispositivos de água não funcionem. (Poços e pias)

Falta de energia venenosas Isso fará com que o aleatório POI ter falta de energia. Você pode restaurar a energia encontrando geradores neles.

Loot Respawn- Isso irá reaparecer loot em sua cidade bioma!

(Oak Town ou Brand Town para o  Bioma venenoso )

Placa Miolhrian - Brevemente

Tornado - em breve

Zombie invadindo - em breve

Loots quebrando - em breve

Bandido avistado - em breve

Equipe
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